受到《死侍 2》的启发,我们想挑战自己,让这种效果看起来尽可能逼真。我们第一次尝试就失败了;尝试纯粹在后期构建效果。回到绘图板后,我们意识到最好的技术是拥有 2 把相同的枪,但其中一把被锯成两半。我们将锯断的点粘在一块塑料片上,然后将点穿过手套上的一个孔。我们有第二只相同的手套,没有孔,我们在动作的第一部分使用了它。我们用三脚架稳定我们的手,用完好无损的枪射击了戴手套的手进入画面,然后将完整的枪换成锯子,同时将完整的手套换成枪管穿过的手套。之后,就是用木偶别针将干净的无孔手套移动到位,并使用一些哑光技术来呈现枪实际上在手中移动的外观。我们使用了各种血液资产和枪口闪光来实现这种效果并将所有东西联系在一起。










