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MotionCrate 脚本 – 逼真的运动反应!

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下载MotionCrate 脚本并为您的库存 VFX 资产赋予一些生命。这是在 After Effects 中创建逼真火焰的最佳脚本。取消存档.ZIP并将 MotionCrate 脚本安装到 After Effects>Scripts 文件夹中。在AE中启动脚本,方法是转到文件>脚本并选择MotionCrate这是您将看到的内容 –该脚本最适合火焰和烟雾视觉特效。它基于 Wren Weichman 的教程如果你的火焰、烟雾或其他VFX元素是预先抠像的,你将需要一个实心遮罩才能使脚本顺利运行。创建一个新的实体并将其放在VFX元素下方。将实体和VFX元素一起预构。由于此脚本使用人偶工具,因此我们建议在实体周围绘制蒙版,确保 VFX 元素保持在蒙版的范围内导航回您的主要构图,这样您就不再处于预合成中。选择“设置端点”按钮。这将创建一个具有 2 个点的空值,即 Top 和 Bottom。将这些点移动到已遮罩的实体的相应顶部和底部。输入要创建的 Null 数。3 是建议的最小值。您想要的反应曲线越平滑,Null 的数量就越多。我们不建议出于任何目的超过 7 个。点击 创建空值 按钮。忽略宽元素按钮。如果你有一个宽基VFX元素,请观看上面的视频,了解如何将MotionCrate脚本与它一起使用。然后输入您想要的风、风湍流和延迟量。稍后生成控制空时,您始终可以调整这些设置。选择带有VFX元素和实体的预合成。找到您的人偶别针工具。您需要为生成的每个 Null 放置一个引脚。将引脚大约放置在每个空值的左上角。注意:放置引脚点时,请忽略端点选择器空值,该选项通常位于中心和红色。将人偶图钉点放置在每个空值的左上角附近后,点击生成按钮。当人偶针点跳转到空点时,您可能会看到图像偏移,但如果您与人偶针点位置很近,则偏移应该很小。将创建一个 Source null。如果您没有看到空名称,请选择图层窗口上方的“图层名称”。源空(Source Null) 控制所有移动。如果要跟踪到对象或人员,则需要将源 null 设置为该位置的父级。控制空(Control Null) 允许您微调风(Wind)、风湍流(Wind Turbulence) 和 延迟(Delay) 设置。如果将这些设置中的任何一个推得太远,效果往往会降低。这就是您使用 MotionCrate 脚本的方式!

MotionCrate 脚本 – 逼真的运动反应!

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