本文介绍了一个免费的基于浏览器的游戏设计工具,用于在线模拟游戏系统。如果您是一名游戏设计师,您已经知道设计游戏会变得多么令人窒息和困惑。一般来说,游戏设计过程涉及多种工具,从文本文档到电子表格、图表工具、白板等。而且,同时处理所有这些往往会掩盖愿景,因为所有信息都分散在不同的工具中。Machinations 是首创的基于浏览器的游戏设计工具,旨在解决所有或至少大部分游戏设计障碍。它更像是一个一体化工具,您可以在其中一次完成所有作,因此不必分散信息。该工具将标准化设计语言 (UML) 与强大的功能相结合,帮助您轻松构建复杂的游戏系统。它有一个对象和函数库,你可以将其拖放到画布上并自定义以复制你的游戏逻辑。您可以创建完整的游戏逻辑设计、添加文本并对其进行模拟以检查其工作原理。在模拟过程中,它会向您显示实时逻辑进度和数据,并通过各种类型的图表进行说明。此工具与 Google Drive 集成,因此您可以将项目导出到 Google Drive 或从 Google Drive 导入。您还可以生成显示系统仿真的共享链接。另请阅读:?Google 的 Game Builder 无需编码即可构建 Minecraft 风格的游戏免费的基于浏览器的游戏设计工具,可在线模拟游戏系统要使用 Machinations 进行游戏设计,您可以使用您的电子邮件 ID 创建一个帐户或使用您的 Google 帐户注册。启动后,它列出了一些涵盖设计编辑器所有方面的模板。您可以浏览和编辑这些模板以深入了解此工具。根据工作流程,整个游戏设计项目分为两个部分。因此,让我们探索它们,看看您可以使用此工具做什么。设计与可视化第一部分是设计和可视化游戏逻辑。在这里,您将获得一个网格画布,左侧是工具库,右侧是它们各自的参数。该库包含一组对象和函数,您可以将它们拖放到画布上。默认情况下,右侧显示关系图的功能(时间间隔、时间步长、限制、多次运行等)、文档详细信息和页面选项。但是当您选择一个对象时,它会显示相应的参数,您可以在其中根据您的要求完全自定义该对象。因此,您可以使用标准化的 UML 图设计游戏流程、定义功能原理图并创建即时迭代。所有这一切都具有清晰的视觉效果。模拟与平衡第二部分涉及模拟和平衡。完成流程图后,您只需点击它即可选择并运行模拟。模拟实时运行所有逻辑作,并在图表上显示状态和统计数据。它还以以下图表的形式可视化执行数据:折线图面积图条形图在图表部分,您可以将图表导出为 CSV 和图像文件。您还可以选择图表的任何部分来仔细分析它。通过分析所有执行数据,您可以轻松平衡游戏设计。此外,此工具具有内置的随机性,您可以将其用于游戏中的随机功能。通过多个交互式随机模拟,您可以预测游戏行为并相应地平衡它。在这里尝试一下这个一体化游戏设计工具。结束语Machinations 是游戏设计师的一体化解决方案,他们不再需要将数据分散到不同的服务中。它将从设计、可视化、模拟到平衡的所有内容集中在一个地方。这避免了通信问题并帮助您保持所有内容同步。您可以轻松设计游戏、模拟多次迭代、获取实时执行数据并轻松平衡参数。试一试,并在评论中告诉我们您的想法。


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