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曝《四海兄弟故乡》首周销量80万套(PS5版最多)

林纳斯·托瓦兹 业界风云 3

《四海兄弟:故乡》在登陆pc、ps5以及xbox series s平台仅一周后,便实现了超过80万套的销量,据知名数据分析公司sensor tower发布的最新报告所示,hangar 13的这部新作取得了这一成绩。

曝《四海兄弟故乡》首周销量80万套(PS5版最多)

该统计覆盖所有平台销售数据。其中,PS5版本贡献最大,占比高达48.67%;PC Steam版本紧随其后,占据总销量的37.86%;而Xbox Series S版本则占比较小,仅为13.47%。

Sensor Tower评论指出:“《四海兄弟:故乡》出色的初期销售表现,再次证明了该IP长久以来的市场号召力,同时也肯定了开发团队坚持采用电影化叙事手法打造线性单人体验的创作方向。PlayStation平台的突出表现,可能也反映出其用户群体对剧情驱动型单机游戏的高度偏好。”

尽管如此,首周销量未突破百万大关,对于《四海兄弟》这一重量级IP而言,仍显得略为逊色。

作为对比,中型规模作品《剑星》在PC平台发售仅三天,销量即突破百万;而《沙丘:觉醒》即便口碑一般,在Steam平台发售两周内销量也超过了百万。

若与系列前作对比,差距更为明显。2016年10月推出的《四海兄弟3》,在发售不到两个月的时间内销量就接近500万套,到2020年5月时,总销量已攀升至700万套。相较之下,《四海兄弟:故乡》的市场开局显然未能延续此前的强劲势头。

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